![蒼時弦也](/images/avatar_huf49a82458f53859c626adf20da3bee9f_18804_64x64_resize_q90_h2_box_3.webp)
Domain-Driven Design 的指標與聚合的關聯
端午節連假利用空檔轉換心情時,把去年重寫後沒有完成的玩具再次拿出來挑戰,剛好在處理一對多的關聯時發現 Domain-Driven Design(領域驅動設計) 中對於 Aggregate(聚合)要作為統一操作其關聯的 Entity(實體)的原因。
對我來說軟體開發是一件非常有趣的事情,然而許多時候並不一定能滿足條件。
為此,我開始思考如何讓大眾「開心寫程式,製作有趣事物」的方法。
端午節連假利用空檔轉換心情時,把去年重寫後沒有完成的玩具再次拿出來挑戰,剛好在處理一對多的關聯時發現 Domain-Driven Design(領域驅動設計) 中對於 Aggregate(聚合)要作為統一操作其關聯的 Entity(實體)的原因。