關於 #經驗 的內容

蒼時弦也蒼時弦也

用測試完善規格 - Rails 開發實踐

過去我在寫測試的時候經常會有「這裡該測試嗎?」的疑問,然而這個問題其實可以從另一個角度思考,那就是「這些測試組以完善規則嗎?」去想,以我們第一個 E2E Testing 的測試作為例子,雖然可以通過測試,然而實作的內容只是一些假資料,我們需要用另一條測試從其他角度去驗證,讓實作最終變成我們預期的樣子。

蒼時弦也蒼時弦也

前言 - Rails 開發實踐

2021 年底,我開始思考什麼是「開心地寫程式」這件事情,如果單純是興趣也不跟其他人合作,那麼是很容易的。然而,如果想要將寫程式作為工作,就一定會面臨到跟其他人協力的問題,很多時候會是我們抱怨「寫這段程式的人在想什麼」的原因。

也就是說,如果能讓眾多的初階開發者(Junior Developer)寫出更好的程式,那麼對所有人來說都能夠更加專注在享受寫程式的過程。

蒼時弦也蒼時弦也

從 wire 學到依賴注入沒有講的事

最近在工作中對專案套用 google/wire 來處理依賴注入(DI,Dependency Injection)時,發現有非常多小細節需要注意。大多數語言其實都會碰到這類問題,然而 wire 的設計沒有採用大多數框架會提供的控制反轉(IoC,Inverse of Control)機制來處理,反而讓很多過去沒有考慮的狀況浮現出來。