對我來說軟體開發是一件非常有趣的事情,然而許多時候並不一定能滿足條件。
為此,我開始思考如何讓大眾「開心寫程式,製作有趣事物」的方法。
在這系列的文章中,我們已經對使用 RSpec 進行測試的技巧有一定的理解,接下來我們來討論一下「可測試性」這件事情。