弦而時習之

用 Vagrant 整合 GitLab 與 Capistrano 做 Staging 環境自動部署

這標題超級長的說(崩潰

最近因為有實習生要來,所以把老爸公司設定好 GitLab 和 Gitlba-CI 來作為內部的版本本控制和自動化測試環境。 不過原本規劃的 Staging 環境也是在這檯主機上(當初就很淡定把記憶體和處理器加高,因為我會狂開 VM XD)但是會有 SSH 權限上的問題,原本想利用 Git 的 Hook 之類的來處理,但是感覺似乎不太好。

剛好這次看到 GitLab / GitLab CI 的介紹文,我又再次嘗試安裝,過程上順利、簡單很多。 不過上次不順利肯定是我把整個環境裝在 NAS 裡面的關係 XDD

從我建好 GitLab / GitLab CI 到設定 Capistrano 到自動部署,其實花費不少時間,而且有很多「差點忘記」的部分,因此決定來寫一篇文章做筆記!

HackGen 2013 大同場

在正大場的下一周,大同場也順利舉辦完畢。 我想今年度的 HackGen 應該算是結束了 XD

(不過似乎有計劃做較小的場次這樣,之後再觀望吧~)

來稍微說說這次的心得(雖然作業依舊很趕,但是還是要先寫一下以免忘記)

HackGen 2013 政大場

昨晚莫名分心就沒寫完了(牆角

在今年 2013 年的 HackGen 主要就是政大、大同這兩場。 在昨天,政大場終於結束了!

雖然報名情況不如我們最初所期待的熱烈,但是就如同強哥所說,這是一個開始。

這邊文章會簡單說一下我的心得和感想。

PHPConf 2013 會後心得

仔細想想,從 2011 年的 PHPConf 到現在也已經第三年了⋯⋯

第一年是會眾,第二年是工作人員,第三年是作者(投稿文章)每年參加 PHPConf 大概是我的例行公事。 在資訊相關的歷程中,陪伴我最長時間的程式語言就是 PHP 一直都有一份無法割捨的感情,即使已經很少用 PHP 開發東西了⋯⋯

不過,在我學習過這麼多種程式語言(PHP, JavaScript, ActionScript, Lua, Ruby, Java, etc) 之後,其實我認為各種語言大多有它特別的性質,有愛就好,而 PHP 大概就是對於「新入門的網站開發者」有著不錯的親和力。

那麼,今年的 PHPConf 如何呢?

V-Play Engine 與 Corona SDK 的簡易比較

原本這篇是想寫關於 V-Play Engine 來制作一個簡單的小遊戲,不過後來因為作業上的需求,我有另外去接觸 Corona SDK 於是就變成了一篇比較文。

雖然兩者大概都是接觸約一周到兩週的程度,沒辦法做太深入地分析與討論,但是就我自己的感覺來說,最後是選擇了 Corona SDK 來做為制作遊戲的引擎。

雖然實際上比較想制作 PC/Mac 平台的遊戲,不過就現況來說遊戲引擎都轉戰移動裝置市場,也只好先暫時如此了⋯⋯