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我對 Domain-Driven Design 的理解(2022 年)

因為把 Domain-Driven Design: The First 15 years 看完後腦中有了非常多想法,為了不要太快把這些東西忘記,只能盡快寫成文章記錄下來。

簡單來說,我認為 Domain-Driven Design 是一種「觀念」而不是理論或者實踐,他更接近於將「模型(Model)」的概念帶入到程式設計中,也因此在書中提到 Domain-Driven Design 是沒有嚴格規定,只有接近跟遠離核心的差異。

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MOPCON 2022 - 休息,然後學習

這幾年因為疫情的關係,還有參加研討會大多著重在交流上所以不太特別寫部落格來紀錄聽到的議程。然而,今年的 MOPCON 剛好是被邀稿,選了一個跟以往風格不太樣的的主題,同時也是自己選擇挑戰「創業」要用到的題目,一年的累積剛好在這場活動出現了質變。

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職涯的「目標」與「目的」

最近在推特上剛好朋友提到「用開源貢獻取代刷題」這樣的職涯規劃,不過這個方法其實並不輕鬆。從這個話題延伸,我發現自己能夠明確區分出「目標」跟「目的」的差異,而這個確實會影響非常多職涯上的選擇。

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2022 年在台灣的軟體工程師需要什麼?

最近剛好在跟以前一起工作過的朋友聊到薪資的問題,提到產品設計師的薪資水準比軟體工程師的最高薪資,大概差了一倍左右,這讓我覺得非常疑惑。

以一間做產品為主的公司來說,產品的設計會嚴重的影響公司收入,但拿到的待遇卻沒有比工程師還高,是不是哪裡出了問題?