蒼時弦也
蒼時弦也
資深軟體工程師
發表於

我們對 Null Object 的使用合理嗎?

最近工作上以及私下跟朋友討論時,剛好都遇到了 Null(不存在)類型的處理,通常我不會特別去在意這件事情,然而近年讀了一些關於 Null 的文章後(如:The worst mistake of computer science)對於這件事情的看法有不少改觀。

是「沒有」還是「空的」

相信很多人都看過 0 vs null 這張迷因圖,如果衛生紙用完了是「空的(Empty)」狀態,如果一開始就沒有衛生紙,那就是「沒有(Null)」的情境。

然而在中文上的翻譯,我們通常用來描述 Null 的情境,那就讓「空的」和「空值」看起來非常相似,在維基百科 - 空值(SQL)上的描述則是用「空值(Null)」和「零值(0)」來區分,還是非常類似的。

尤其在 Ruby、JavaScript 這類語言,想要區分出「不存在」跟「沒有」的使用情境,通常會更加困難,如果是 Golang、C#、Java 這類語言,因為型別檢查的關係是不會有這樣的情境發生。

如果在 Golang 中給定一個欄位 age 型別為 int 那麼預設就會是 0 而不會是 Null 在 Ruby 中則會因為不知道型別,那麼就會維持「不存在」的狀況,自然變成「沒有」

大多是空的

實務上來說,我們在軟體開發遇到的大多數情況都會是 Empty 的狀況,雖然會出現 Null 的情境,主要還是在找不到資料這類狀況為主,通常我們想處理的都是 Empty 的狀況。

舉個案例,近期有人跟我討論 ESLint 的警告問題,其中一個是 TypeScript 的實作。

 1type TimeLeft = {
 2  hours?: number;
 3  minutes?: number;
 4  seconds?: number;
 5}
 6// ...
 7
 8const Countdown = ({ expiredTime }) => {
 9  var timeLeft = {}
10  calculateTimeLeft(timeLeft, expiredTime)
11  // ...
12
13  return (<>
14    <Text>{{ timeLeft.hours || 0 }}</Text> // 這裡被警告
15    <Text>{{ timeLeft.minutes || 0 }}</Text> // 這裡被警告
16    <Text>{{ timeLeft.seconds || 0 }}</Text> // 這裡被警告
17  </>)
18}

當我們在處理這個狀況時,我們讓他保持「沒有」的狀態直到實際使用,那麼就需要在每一個地方「檢查是否存在」然後再賦予預設值。

然而,預設值不應該是在物件初始化階段就定義好的嗎?因此實際上應該這樣做。

 1type TimeLeft = {
 2  hours: number;
 3  minutes: number;
 4  seconds: number;
 5}
 6
 7const newEmptyTimeLeft = (): TimeLeft => { hours: 0, minutes: 0, seconds: 0}
 8
 9// ...
10const calculateTimeLeft = (expiredTime: Date): TimeLeft {
11  var timeLeft = newEmptyTimeLeft()
12  // ...
13  return timeLeft
14}
15
16const Countdown = ({ expiredTime }) => {
17  const timeLeft = calculateTimeLeft(timeLeft, expiredTime)
18  // ...
19
20  return (<>
21    <Text>{{ timeLeft.hours }}</Text>
22    <Text>{{ timeLeft.minutes }}</Text>
23    <Text>{{ timeLeft.seconds }}</Text>
24  </>)
25}

在真實的開發情境裡面,有不少地方是可以這樣調整去消除掉 Null 的情況,我們需要的通常是一個預設值。

哪裡有 NULL

我們以 Domain-Driven Design(領域驅動設計)的 Domain Model(領域模型)來來看,其中 Entity(實體)就是一個會有 Null 情況的物件類型。

首先,Entity 的定義上通常會具備一個 Identity(識別,或者說 ID)來表示這是一個獨立個體,假設有一個「使用者」的概念存在於一個以 Rails 開發的系統,我們通常會定義一個 Model 如下。

1class User < ApplicationRecord
2  # attribute :id, type: :integer
3  # attribute :name, type: :name
4  # attribute :age, type: :integer
5
6  # ...
7end

在 Ruby on Rails 中我們要找到一個使用者,可以像這樣進行查詢。

1class ProfileController < ApplicatonController
2  def show
3    @user = User.find_by(id: params[:id])
4  end
5end

在上述的程式碼中,當我們找不到某個 ID 的使用者時,就會得到 Null 的結果。然而,這樣的寫法很容易讓後續的程式出錯,最後需要大量的 if @user 判斷式來檢查是否有資料。

因此,更多會採用這樣的做法。

1class ProfileController < ApplicatonController
2  def show
3    @user = User.find(params[:id])
4  rescue ActiveRecord::RecordNotFound
5    render :user_not_found
6  end
7end

如果找不到,對 Rails 來說是一種「錯誤(Error)」的情境,因此會拋出 ActiveRecord::RecordNotFound 的訊息,我們還能直接善加利用,顯示出找不到使用者的畫面。

那麼,如果是 Null Object 的情境又會是如何呢?

1class ProfileController < ApplicatonController
2  def show
3    @user = User.find_or_initialize_by(id: params[:id]) do |user|
4      user.name = 'Guest'
5    end
6  end
7end

在 Rails 還提供了 #find_or_initialize_by 的方法,當遇到 Null 的狀況時,產生一個新的 User 物件並且設定預設值。

這樣的寫法似乎還是有點不夠優雅,因為在 Rails 中我們可以對資料庫欄位設定預設值,或者利用 attribute 的 DSL(領域特定語言)來設定預設值,那麼在大多數的狀況下只需要使用 #find_or_initialize_by 幾乎就涵蓋大多情境。

從概念上來反推,會發生 Null 的情境主要是我們想去尋找某個「實際存在的物體(Entity,實體)」卻因為實際不存在而找不到。

然而,如果是某個實體上的數值(Value)大多是可以存在預設值的,像是 User 身上的 name 或者 age 都可以給定預設的數值,如果是一個複雜的物件,也能夠利用 Value Object(數值物件)的方式處理。

 1class User < ApplicationRecord
 2  # attribute :id, type: :integer
 3  # attribute :name, type: :name
 4  # attribute :age, type: :integer
 5
 6  composed_of :balance, class_name: 'Money', mapping: %w(balance amount)
 7end
 8
 9# app/models/money.rb
10class Money
11  attr_reader :amount, :currency
12
13  def initialize(amount, currency = :TWD)
14    @amount = amount || 0
15    @currenncy = currency
16  end
17
18  # ...
19end

以上面的例子來看,使用者身上的 balance 欄位是一種 Money(金錢)的概念,會轉換成一個 Value Object 來處理,這個 Moeny 物件身上也會預設特定的幣種(Currency)那麼即使 balancenil 的狀況下,也會被當作 #<Money amount=0, currency=:TWD> 的方式操作,就能避免需要使用 if @user.balance 的判斷情境,因為對於一個數值來說具有「預設值」比「不存在」更加合理(或者說更常見)

Null Object 的應用

從前面針對 Empty、Null 兩種情境的說明,大致上可以看出來 Null Object 有點類似「預設值」的感覺,當我們找不到某個實體的時候,給予一個預設的行為,而且很高的機率是不做任何事情。

從維基百科對 Null Object Pattern 的介紹來看,最早是使用 Void Value 來描述這種物件,是不是跟某個數值不存在時,給予一個「預設數值」的意思非常接近。

假設大多數情境都是對「找不到」做備援,那麼我們更應該思考的是「預設值」的設定,如果不應該有預設值,那應該要設計為建立某個實體的必填欄位,進而確保我們的行為是一致的。

以最近工作上的例子,我們原本設計 tags 在沒有任何資料時,會在 API 回應中不回傳這個欄位,那麼在使用者端呼叫時,就需要這樣處理。

1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3if @status.tags.present?
4  @status.tags.each do |tag|
5    # ...
6  end
7end

然而,我們實際上是可以給 [] 做為預設值的,那麼實作上就會變成

1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3@status.tags.each do |tag|
4  # ...
5end

這樣讓使用者端更簡潔,並且能夠減少多餘的判斷,因為我們將判斷的邏輯隱含到了提取陣列元素的程式語言底層中,並且具有相同的意義。

另一方面,我們還有一個 score 的數值確實有可能不存在,那麼該如何處理呢?因為實作上使用 Golang 來實現,可以參考一下 Golang 的 database/sql 做了怎樣的處理。

1type NullString struct {
2	String string
3	Valid  bool
4}

對 Golang 來說,是不能有 Null 的數值存在的,除非他是一個指標(Pointer)指向一個沒有數值的位址(跟 Entity 的 ID 找不到對應的物件概念相同)但是在資料庫中存在著 Null 的概念,因此對應的方式就是用 Valid(正確)來表示是否存在資料,這剛好就是一種 Null Object 或者 Value Object 的變體。

也因此,我們可以將 API 的回傳設計成這樣。

1{
2  "id": 1,
3  "score": {
4    "value": 0,
5    "verified": false
6  },
7  "tags": []
8}

在使用端,我們可以設計一個 Value Object 叫做 Score 來處理。

 1class Score
 2  attr_reader :value, :verified
 3
 4  def initialize(value, verified=false)
 5    @value = value
 6    @verified = verified
 7  end
 8
 9  def allowed?(score)
10    @verified && @value > score.value
11  end
12
13  # ...
14end

像這樣,我們就可以直接把 Null Object 要做的預設行為隱含在 Value Object 中,再做各種不同類型處理的時候就可以不用做額外的判斷,像是下面這樣使用。

1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3return upload if @status.allowed?(UPLOAD_SCORE)
4return refresh_later unless @status.valid?
5
6# others ...

這樣一來,程式中就可以減少很多 Null 類型的檢查,也符合 Null Object 設計的目的。

在 Rails 裡面經常遇到字串可能是 "" 或者 nil(Null) 的情況,因此在 ActiveSupport 對 Ruby 做的擴充,還有一個叫做 #blank? 的方法,會檢查 "" 或者 nil 來回傳 true,然而如果能保證不會有 nil 的狀況出現,使用 Ruby 內建的 #empty? 方法即可(nil 在 Ruby 是物件,但沒有 #empty? 方法)