我們對 Null Object 的使用合理嗎?
最近工作上以及私下跟朋友討論時,剛好都遇到了 Null
(不存在)類型的處理,通常我不會特別去在意這件事情,然而近年讀了一些關於 Null
的文章後(如:The worst mistake of computer science)對於這件事情的看法有不少改觀。
是「沒有」還是「空的」
相信很多人都看過 0 vs null 這張迷因圖,如果衛生紙用完了是「空的(Empty)」狀態,如果一開始就沒有衛生紙,那就是「沒有(Null)」的情境。
然而在中文上的翻譯,我們通常用空來描述 Null
的情境,那就讓「空的」和「空值」看起來非常相似,在維基百科 - 空值(SQL)上的描述則是用「空值(Null)」和「零值(0)」來區分,還是非常類似的。
尤其在 Ruby、JavaScript 這類語言,想要區分出「不存在」跟「沒有」的使用情境,通常會更加困難,如果是 Golang、C#、Java 這類語言,因為型別檢查的關係是不會有這樣的情境發生。
如果在 Golang 中給定一個欄位
age
型別為int
那麼預設就會是0
而不會是Null
在 Ruby 中則會因為不知道型別,那麼就會維持「不存在」的狀況,自然變成「沒有」
大多是空的
實務上來說,我們在軟體開發遇到的大多數情況都會是 Empty 的狀況,雖然會出現 Null 的情境,主要還是在找不到資料這類狀況為主,通常我們想處理的都是 Empty 的狀況。
舉個案例,近期有人跟我討論 ESLint 的警告問題,其中一個是 TypeScript 的實作。
1type TimeLeft = {
2 hours?: number;
3 minutes?: number;
4 seconds?: number;
5}
6// ...
7
8const Countdown = ({ expiredTime }) => {
9 var timeLeft = {}
10 calculateTimeLeft(timeLeft, expiredTime)
11 // ...
12
13 return (<>
14 <Text>{{ timeLeft.hours || 0 }}</Text> // 這裡被警告
15 <Text>{{ timeLeft.minutes || 0 }}</Text> // 這裡被警告
16 <Text>{{ timeLeft.seconds || 0 }}</Text> // 這裡被警告
17 </>)
18}
當我們在處理這個狀況時,我們讓他保持「沒有」的狀態直到實際使用,那麼就需要在每一個地方「檢查是否存在」然後再賦予預設值。
然而,預設值不應該是在物件初始化階段就定義好的嗎?因此實際上應該這樣做。
1type TimeLeft = {
2 hours: number;
3 minutes: number;
4 seconds: number;
5}
6
7const newEmptyTimeLeft = (): TimeLeft => { hours: 0, minutes: 0, seconds: 0}
8
9// ...
10const calculateTimeLeft = (expiredTime: Date): TimeLeft {
11 var timeLeft = newEmptyTimeLeft()
12 // ...
13 return timeLeft
14}
15
16const Countdown = ({ expiredTime }) => {
17 const timeLeft = calculateTimeLeft(timeLeft, expiredTime)
18 // ...
19
20 return (<>
21 <Text>{{ timeLeft.hours }}</Text>
22 <Text>{{ timeLeft.minutes }}</Text>
23 <Text>{{ timeLeft.seconds }}</Text>
24 </>)
25}
在真實的開發情境裡面,有不少地方是可以這樣調整去消除掉 Null 的情況,我們需要的通常是一個預設值。
哪裡有 NULL
我們以 Domain-Driven Design(領域驅動設計)的 Domain Model(領域模型)來來看,其中 Entity(實體)就是一個會有 Null 情況的物件類型。
首先,Entity 的定義上通常會具備一個 Identity(識別,或者說 ID)來表示這是一個獨立個體,假設有一個「使用者」的概念存在於一個以 Rails 開發的系統,我們通常會定義一個 Model 如下。
1class User < ApplicationRecord
2 # attribute :id, type: :integer
3 # attribute :name, type: :name
4 # attribute :age, type: :integer
5
6 # ...
7end
在 Ruby on Rails 中我們要找到一個使用者,可以像這樣進行查詢。
1class ProfileController < ApplicatonController
2 def show
3 @user = User.find_by(id: params[:id])
4 end
5end
在上述的程式碼中,當我們找不到某個 ID 的使用者時,就會得到 Null 的結果。然而,這樣的寫法很容易讓後續的程式出錯,最後需要大量的 if @user
判斷式來檢查是否有資料。
因此,更多會採用這樣的做法。
1class ProfileController < ApplicatonController
2 def show
3 @user = User.find(params[:id])
4 rescue ActiveRecord::RecordNotFound
5 render :user_not_found
6 end
7end
如果找不到,對 Rails 來說是一種「錯誤(Error)」的情境,因此會拋出 ActiveRecord::RecordNotFound
的訊息,我們還能直接善加利用,顯示出找不到使用者的畫面。
那麼,如果是 Null Object 的情境又會是如何呢?
1class ProfileController < ApplicatonController
2 def show
3 @user = User.find_or_initialize_by(id: params[:id]) do |user|
4 user.name = 'Guest'
5 end
6 end
7end
在 Rails 還提供了 #find_or_initialize_by
的方法,當遇到 Null 的狀況時,產生一個新的 User
物件並且設定預設值。
這樣的寫法似乎還是有點不夠優雅,因為在 Rails 中我們可以對資料庫欄位設定預設值,或者利用 attribute
的 DSL(領域特定語言)來設定預設值,那麼在大多數的狀況下只需要使用 #find_or_initialize_by
幾乎就涵蓋大多情境。
從概念上來反推,會發生 Null 的情境主要是我們想去尋找某個「實際存在的物體(Entity,實體)」卻因為實際不存在而找不到。
然而,如果是某個實體上的數值(Value)大多是可以存在預設值的,像是 User 身上的 name
或者 age
都可以給定預設的數值,如果是一個複雜的物件,也能夠利用 Value Object(數值物件)的方式處理。
1class User < ApplicationRecord
2 # attribute :id, type: :integer
3 # attribute :name, type: :name
4 # attribute :age, type: :integer
5
6 composed_of :balance, class_name: 'Money', mapping: %w(balance amount)
7end
8
9# app/models/money.rb
10class Money
11 attr_reader :amount, :currency
12
13 def initialize(amount, currency = :TWD)
14 @amount = amount || 0
15 @currenncy = currency
16 end
17
18 # ...
19end
以上面的例子來看,使用者身上的 balance
欄位是一種 Money
(金錢)的概念,會轉換成一個 Value Object 來處理,這個 Moeny
物件身上也會預設特定的幣種(Currency)那麼即使 balance
是 nil
的狀況下,也會被當作 #<Money amount=0, currency=:TWD>
的方式操作,就能避免需要使用 if @user.balance
的判斷情境,因為對於一個數值來說具有「預設值」比「不存在」更加合理(或者說更常見)
Null Object 的應用
從前面針對 Empty、Null 兩種情境的說明,大致上可以看出來 Null Object 有點類似「預設值」的感覺,當我們找不到某個實體的時候,給予一個預設的行為,而且很高的機率是不做任何事情。
從維基百科對 Null Object Pattern 的介紹來看,最早是使用 Void Value 來描述這種物件,是不是跟某個數值不存在時,給予一個「預設數值」的意思非常接近。
假設大多數情境都是對「找不到」做備援,那麼我們更應該思考的是「預設值」的設定,如果不應該有預設值,那應該要設計為建立某個實體的必填欄位,進而確保我們的行為是一致的。
以最近工作上的例子,我們原本設計 tags
在沒有任何資料時,會在 API 回應中不回傳這個欄位,那麼在使用者端呼叫時,就需要這樣處理。
1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3if @status.tags.present?
4 @status.tags.each do |tag|
5 # ...
6 end
7end
然而,我們實際上是可以給 []
做為預設值的,那麼實作上就會變成
1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3@status.tags.each do |tag|
4 # ...
5end
這樣讓使用者端更簡潔,並且能夠減少多餘的判斷,因為我們將判斷的邏輯隱含到了提取陣列元素的程式語言底層中,並且具有相同的意義。
另一方面,我們還有一個 score
的數值確實有可能不存在,那麼該如何處理呢?因為實作上使用 Golang 來實現,可以參考一下 Golang 的 database/sql 做了怎樣的處理。
1type NullString struct {
2 String string
3 Valid bool
4}
對 Golang 來說,是不能有 Null 的數值存在的,除非他是一個指標(Pointer)指向一個沒有數值的位址(跟 Entity 的 ID 找不到對應的物件概念相同)但是在資料庫中存在著 Null 的概念,因此對應的方式就是用 Valid
(正確)來表示是否存在資料,這剛好就是一種 Null Object 或者 Value Object 的變體。
也因此,我們可以將 API 的回傳設計成這樣。
1{
2 "id": 1,
3 "score": {
4 "value": 0,
5 "verified": false
6 },
7 "tags": []
8}
在使用端,我們可以設計一個 Value Object 叫做 Score
來處理。
1class Score
2 attr_reader :value, :verified
3
4 def initialize(value, verified=false)
5 @value = value
6 @verified = verified
7 end
8
9 def allowed?(score)
10 @verified && @value > score.value
11 end
12
13 # ...
14end
像這樣,我們就可以直接把 Null Object 要做的預設行為隱含在 Value Object 中,再做各種不同類型處理的時候就可以不用做額外的判斷,像是下面這樣使用。
1@status = @api.status_of(params[:report_id])
2
3return upload if @status.allowed?(UPLOAD_SCORE)
4return refresh_later unless @status.valid?
5
6# others ...
這樣一來,程式中就可以減少很多 Null 類型的檢查,也符合 Null Object 設計的目的。
在 Rails 裡面經常遇到字串可能是
""
或者nil
(Null) 的情況,因此在ActiveSupport
對 Ruby 做的擴充,還有一個叫做#blank?
的方法,會檢查""
或者nil
來回傳true
,然而如果能保證不會有nil
的狀況出現,使用 Ruby 內建的#empty?
方法即可(nil
在 Ruby 是物件,但沒有#empty?
方法)